如果要开发一款直播平台源码,你会考虑哪些问题?有的人说需要考虑主播端和观看端的问题,主播端一般包括电脑PC端、Android端、IOS端,而观看端一般包括PC网页端、H5端、小程序端和APP端等。

也有的人说,为了能够很好地应对实时交互性强的直播应用场景,应该考虑如何开发出高并发或者可用性强的架构。

而想要了解直播系统源码,你需要先知道它由哪些组成部分构成:

1、聊天系统:包括聊天室功能、弹幕、私聊

2、礼物系统:后台发布、上传礼物、礼物发布、收礼物、礼物特效等

3、安全系统:实名认证、禁播等

4、后台系统:流量统计、管理用户、管理直播间和广告、各方面设置、各方面数值记录等

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系统架构问题是直播系统源码开发过程中至关重要的一部分。

实时交互的直播架构

这个架构最主要的就是增加了自有网络。即客户端通过UDP进行数据传输,从而大幅度减少由于网络或者是CDN结构所导致的延时问题。这个架构下,都是通过UDP协议上传到自有网络服务器上,为了实现实时互动的效果,其他的用户也需要通过UDP来连接到自有网络。但是音视频数据上传到自有网络后,还需要通过专门的服务,将音视频数据流通过RTMP协议推到CDN上。这样一来,在直播中观看但是不参与互动的用户也可以从CDN获取音视频数据了。

解决高并发的直播架构

目前,在直播系统源码开发过程中,解决高并发问题,需要增加资源管理服务器,从而实时监控各个服务器的资源情况。另外,当用户共享音视频时,资源管理器可以将合适的服务器分配给用户使用,并且服务器资源可以根据具体的实际需要横向扩容。

总之,直播系统源码开发时,应充分考虑到后期发生的各种事情,及时规避并找出解决措施。直播架构的设计对于直播来说,是决定直播能否稳定运行的因素之一。目前在市面上的几种直播架构都比较成熟了,可以根据自己的需求去灵活选择。